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Plum

Jeu de type puzzle / plateforme dans lequel vous devez utiliser une cuve à vider et remplir pour activer des mécanismes.
Réalisé dans le cadre de la game jam « Ludum Dare » 46ème édition en équipe avec Dedjo0, Kyakune et Floya.
Le thème était « Keep it alive ».

Mes rôles : dév gameplay / UI / FX et intégration d’assets 2D

Moteur de jeu : Unity
Langage : C#

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