Jeu de type shooter spatial 2D développé dans le cadre de la game jam « Game Maker’s Toolkit » 2020, en moins de 48h (solo). Le thème était « out of control ».
Le but est de détruire un maximum d’ennemis, avec une contrainte : vous ne savez pas dans quelle direction votre vaisseau va tirer.
Moteur de jeu : Unity
Langage : C#